Handmades

Lançamento de Novos Projetos => Pedais de efeito => Tópico iniciado por: marcossc em 27 de Janeiro de 2010, as 23:51:51



Título: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 27 de Janeiro de 2010, as 23:51:51
Oi gente,

Vi que já tem um excelente layout deste simulador com tl074 no forum, mas como fiz um menor para colocar na caixinha do Douglas, resolvi postar.

Som, primeiro direto, depois com o Condor:
http://www.4shared.com/file/209389188/63a7d3ad/Condor_Cab_Sim_Marshall_MOD.html


Vou testar no PA, se ficar déficit de agudos, mesmo com o exciter, vou mudar os componentes para o projeto original, vide imagem abaixo.
Os componetes em vermelho são os da MOD.



Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Cleiton Carvalho em 28 de Janeiro de 2010, as 06:55:21
Cara muito bom.. parabens


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: David_Ce em 28 de Janeiro de 2010, as 11:05:10
Cara, bem legal o layout e mais legal ainda o sample!
Parabéns!
Abraço!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 28 de Janeiro de 2010, as 11:30:00
Ah! Fica legal em uma caixa Patola PB-201 40x70x85.

Usarei dois parafusos para fixar a placa, no que estou fazendo para um amigo.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Jean R. em 28 de Janeiro de 2010, as 17:39:22
Só uma dica meio besta mas importante. Regulem bem o trimpot, não regulei, coloquei na caixinha e ficou uma caca o som. Tirei regulei de ouvido e ficou jóia  8)

E exelente layout!
Abraços


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 28 de Janeiro de 2010, as 18:25:17
"Só uma dica meio besta mas importante. Regulem bem o trimpot,"

Isso! 

Valeu o lembrete, esqueci de mencionar. Regulei o meu em 4,8V com auxíllio do multímetro, mas até de ouvido dá para perceber quando está bom.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Daniel Afonso em 29 de Março de 2010, as 18:51:59
HandMakers...ainda falando de simuladores de caixas, alguem sabem que simulador é esse que tem mods pra vintage e modern?

http://www.youtube.com/watch?v=Y1x17BWxm64


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 31 de Março de 2010, as 00:21:08
Pelo som e controles de gain e volume parece o Condor com o mod para marshall junto, modificano na chave.
O meu deixei só o som de fender, os agudos chegaram mais, toco direto na mesa sem problemas.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Daniel Afonso em 31 de Março de 2010, as 09:16:59
Pelo som e controles de gain e volume parece o Condor com o mod para marshall junto, modificano na chave.
O meu deixei só o som de fender, os agudos chegaram mais, toco direto na mesa sem problemas.

me perdoe a ignorancia, mas as peças para fender são as q estão em preto no esquema?


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 31 de Março de 2010, as 11:19:37
Isso! os valores em preto são do projeto original, fender com 4x8.
Quanto a este projeto do vídeo, não encontrei esquema, mas o Vintage dele parece muito com o Mod Marshall.

Vi outros vídeos desse simulador, a resposta do Modern está parecida com um hi gain mesmo.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Daniel Afonso em 31 de Março de 2010, as 12:13:43
Isso! os valores em preto são do projeto original, fender com 4x8.
Quanto a este projeto do vídeo, não encontrei esquema, mas o Vintage dele parece muito com o Mod Marshall.

Vi outros vídeos desse simulador, a resposta do Modern está parecida com um hi gain mesmo.

Pois é...antes de postar aqui...vasculhei a net atras do esquema...tem até um projeto no general guitar gadgets que é um uma versão do Fender com um layout mais enxuto.

vou continuar procurando..qualquer novidade posto aqui.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: biglouis em 31 de Março de 2010, as 14:19:40
Isso! os valores em preto são do projeto original, fender com 4x8.

"4x10"

 ;)


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 31 de Março de 2010, as 17:53:32
Isso! 4X10
Voei geral!! :D


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: André Amorim em 04 de Abril de 2010, as 06:53:50
Montei o meu esses dias usando o projeto com o Tl074 e tambem com o projeto dos 2 4558 ou tl072.... conclucao notei que o projeto com o tl074 o som do efeito fica com volume abaixo que o bypass, necesario abrir o level quaze todo para nivelar ......nao sei si aconteceu isso com o nosso amigo que posto a layout ai! porem ja com o projeto dos 4558 ficou perfeito com o pot de level em meio dia o volume dele ligado ou desligado e o mesmo! OBS otimo projeto!!! toco em varios lugares diferente, que muitas vezes nao tem amp pra usar, e tinha que plugar na mesa que horivel era! agora meus problemas acabaram!
Obs fiz a modificacao para colocar o mod 4x12 e usei mpf102!

foto de como ficou o meu!
http://i244.photobucket.com/albums/gg37/andrempu/Imagem-0043.jpg


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: biglouis em 04 de Abril de 2010, as 14:28:53
Eu fiz um layout pra usar um quad opamp... mas não testei ainda... vou montar essa semana


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: André Amorim em 04 de Abril de 2010, as 14:38:08
Com disse aconteceu comigo! pode ser que eu fiz alguma cacada! porem o com os 4558 é perfeito!

Mensagem Mesclada
b l z (moderador, peço que me suspenda do fórum) big! monte e depois nos fale o resultado! pode ter sido eu que fiz merda!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Daniel Afonso em 05 de Abril de 2010, as 10:59:54
Montei o meu esses dias usando o projeto com o Tl074 e tambem com o projeto dos 2 4558 ou tl072.... conclucao notei que o projeto com o tl074 o som do efeito fica com volume abaixo que o bypass, necesario abrir o level quaze todo para nivelar ......nao sei si aconteceu isso com o nosso amigo que posto a layout ai! porem ja com o projeto dos 4558 ficou perfeito com o pot de level em meio dia o volume dele ligado ou desligado e o mesmo! OBS otimo projeto!!! toco em varios lugares diferente, que muitas vezes nao tem amp pra usar, e tinha que plugar na mesa que horivel era! agora meus problemas acabaram!
Obs fiz a modificacao para colocar o mod 4x12 e usei mpf102!

foto de como ficou o meu!
http://i244.photobucket.com/albums/gg37/andrempu/Imagem-0043.jpg

Brow...posta ai o layout com 4558 e as mods pra 4x12


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: André Amorim em 05 de Abril de 2010, as 20:19:14
Qualquer duvida é so perguntar!
http://www.4shared.com/file/257818944/f0301dc/mod_4x12.html


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Daniel Afonso em 06 de Abril de 2010, as 15:53:39
Montei o cab sim postado por marcossc no primeiro topico....1º fiz o original, creio que seja o fender, achei muito agudo, usei a mesma placa e fiz as mod pra Marshall, otimo som, mas falta agudo...não tem um meio termo??...
Esse simulador é pra 4X10...talvez a mod pra 4X12 melhore a definição dos agudos....não faz o menor sentido o q acabei de dizer, mas não custa cogitar.

será que se colocar um tone stack no meio ajuda ou nem?


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: André Amorim em 07 de Abril de 2010, as 13:16:31
Subistitua os capacitores C5 e C6 de 47nF da layout do site runoffgroove, por 56NF ou 68Nf que vc terá mais resposta de grave! ou 39NF ou 33NF menos grave! o Trasistor que vc usa tambem muda a resposta dos agudos! exemplo: o MPF102 propociona mais agudo! o melhor é o J201!!!
Boa sorte e depois poste os resultados!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Tiarlei Crist em 21 de Abril de 2010, as 01:50:21
Montei o meu esses dias usando o projeto com o Tl074 e tambem com o projeto dos 2 4558 ou tl072.... conclucao notei que o projeto com o tl074 o som do efeito fica com volume abaixo que o bypass, necesario abrir o level quaze todo para nivelar ......nao sei si aconteceu isso com o nosso amigo que posto a layout ai! porem ja com o projeto dos 4558 ficou perfeito com o pot de level em meio dia o volume dele ligado ou desligado e o mesmo! OBS otimo projeto!!! toco em varios lugares diferente, que muitas vezes nao tem amp pra usar, e tinha que plugar na mesa que horivel era! agora meus problemas acabaram!
Obs fiz a modificacao para colocar o mod 4x12 e usei mpf102!

foto de como ficou o meu!
http://i244.photobucket.com/albums/gg37/andrempu/Imagem-0043.jpg


E se usarmos outro quad opamp como um LM324 ou outro, será que não resolve isso?


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: hgamal em 21 de Abril de 2010, as 12:15:41
Montei o meu esses dias usando o projeto com o Tl074 e tambem com o projeto dos 2 4558 ou tl072.... conclucao notei que o projeto com o tl074 o som do efeito fica com volume abaixo que o bypass, necesario abrir o level quaze todo para nivelar ......nao sei si aconteceu isso com o nosso amigo que posto a layout ai! porem ja com o projeto dos 4558 ficou perfeito com o pot de level em meio dia o volume dele ligado ou desligado e o mesmo! OBS otimo projeto!!! toco em varios lugares diferente, que muitas vezes nao tem amp pra usar, e tinha que plugar na mesa que horivel era! agora meus problemas acabaram!
Obs fiz a modificacao para colocar o mod 4x12 e usei mpf102!

foto de como ficou o meu!
http://i244.photobucket.com/albums/gg37/andrempu/Imagem-0043.jpg


E se usarmos outro quad opamp como um LM324 ou outro, será que não resolve isso?

Eu apostaria mais em um erro de layout ou montagem. A comparação dos circuitos com 2xTL02(8 pinos) e 1xTL074(16pinos) certamente foi feita com layouts diferentes.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 07 de Julho de 2010, as 02:13:50
O condor quebra um galho enorme, mas acho o som dele achatado demais, bem diferente desse aqui, que foi baseado nele:

http://www.youtube.com/watch?v=3dBL5xLpuII&feature=related

Tô com ele montado na matriz de contato e tá casca grossa para limpar mais o som.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: biglouis em 07 de Julho de 2010, as 08:40:29
Apareceu um projeto de Cabinet Simulator no Tonepad recentemente... é um Marshall se não me engano, não tem controle nenhum... fiquei curioso sobre o projeto, vou ver se monto em breve


Título: audno você falou
Enviado por: marcossc em 07 de Julho de 2010, as 12:43:37
Quando você falou, pensei logo no LXH2, mas é diferente.
Esta semana testo na matriz e gravo algo.

Pesquisando achei isto:

http://hem.passagen.se/amps/
http://frankntone.com/_ampsim.php


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Tiarlei Crist em 07 de Julho de 2010, as 14:25:24
O condor quebra um galho enorme, mas acho o som dele achatado demais, bem diferente desse aqui, que foi baseado nele:

http://www.youtube.com/watch?v=3dBL5xLpuII&feature=related

Tô com ele montado na matriz de contato e tá casca grossa para limpar mais o som.

Defina limpar o som.
Porque com MPF102  me pareceu bem limpo (mas do eu gostaria até).
Se achar pouco tente o BF410 invertido.
Também vai depender da regulagem do trim.

Até mais.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: marcossc em 07 de Julho de 2010, as 14:53:54
É, melhor definir limpo  :-\

Sem o som rachado, achatado nos graves, como se houvesse saturação demais.
Limpo como o http://www.youtube.com/watch?v=3dBL5xLpuII&feature=related
ou o simlador de Fender http://frankntone.com/_ampsim.php

O som do condor ficaria perfeito se houvesse um tone control atuando em 700hz e acentuação em 3khz, além do som menos achatado. Eu, não sei ainda como fazer o último.



Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Tiarlei Crist em 07 de Julho de 2010, as 20:16:23
É, melhor definir limpo  :-\

Sem o som rachado, achatado nos graves, como se houvesse saturação demais.
Limpo como o http://www.youtube.com/watch?v=3dBL5xLpuII&feature=related
ou o simlador de Fender http://frankntone.com/_ampsim.php

O som do condor ficaria perfeito se houvesse um tone control atuando em 700hz e acentuação em 3khz, além do som menos achatado. Eu, não sei ainda como fazer o último.



Perfeito.

Então...
Com o MPF102 o som fica bem transparente. Já tentou?
Mas se você quer um som ainda mais transparente e cristalino (eu, particularmente, não gosto) tenta o BF410 invertido.
Voltando a lembrar da importância da regulagem do trim.

Até mais.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: ApAcHee* em 21 de Janeiro de 2011, as 08:17:50
Galera, montei o Cab Sim aqui, e estou estranhando a ação do Trimpot que tenho aqui, ele pega os 9V da fonte, no pino três e libera para o MPF102 8,06V, após isso, não tem como reduzir mais, o que será que acontece?

e outra o, MPF102 só funciona invertido....


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: guitar_luthier em 14 de Dezembro de 2011, as 12:28:49
Vejo que esse pedal tem duas entrada do lado esquerdo, não sei se é dois out gostaria de uma explicação porque no layout não vejo isso, e nem chave que muda de posição.Grato!!!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: André Amorim em 15 de Abril de 2013, as 11:28:47
Vejo que esse pedal tem duas entrada do lado esquerdo, não sei se é dois out gostaria de uma explicação porque no layout não vejo isso, e nem chave que muda de posição.Grato!!!

Amigo se for a minha foto que você se refere, a resposta é: ja tinha essa carcaça furada que eu iria colocar um outro projeto, então aproveitei ela...um dos jacks esta so para manter a estética!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: guitar_luthier em 15 de Abril de 2013, as 12:21:11
Obrigado pela resposta André, e parabéns pelo pedal :tup


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: guitar_luthier em 03 de Junho de 2013, as 12:16:22
Pessoal, alguém pode me ensinar como eu coloco a chave para mudança 4x10 4x12 nesse layout, pois não estou achando. Um desenho já me ajudaria muito! Obrigado a todos!!!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: designermx2 em 22 de Junho de 2013, as 10:03:39
Qualquer duvida é so perguntar!
http://www.4shared.com/file/257818944/f0301dc/mod_4x12.html

Alguém mais está tendo problemas em baixar o arquivo? Eu não consegui nem visualizar a página. :-[ :'(


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: otton em 18 de Julho de 2013, as 21:49:46
eu também não tive exito ao acessar  >>(: arruma o link ai alguém   


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Walmir Souza em 05 de Setembro de 2013, as 02:15:10
Pessoal, alguém pode me ensinar como eu coloco a chave para mudança 4x10 4x12 nesse layout, pois não estou achando. Um desenho já me ajudaria muito! Obrigado a todos!!!


Ola. Eu terminei meu simulador e curti muito, queria saber como coloco a opção de 4x10 e 4x12 pois não tem no esquema. O linck fornecido não esta acessivel. Agradeço


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Sérgio Crepaldi em 05 de Setembro de 2013, as 05:40:31
Pessoal, alguém pode me ensinar como eu coloco a chave para mudança 4x10 4x12 nesse layout, pois não estou achando. Um desenho já me ajudaria muito! Obrigado a todos!!!


Ola. Eu terminei meu simulador e curti muito, queria saber como coloco a opção de 4x10 e 4x12 pois não tem no esquema. O linck fornecido não esta acessivel. Agradeço

Para esse mod é preciso trocar o capacitor de 15n por um de 6n8 e acrescentar no circuito outros dois capacitores, um no valor de 8n2 (em paralelo ao de 6n8) e outro de 1n2 (paralelo ao de 1n). Esses capacitores serão associados através de uma chave DPDT, de modo que quando esta estiver na posição A B o valor do capacitor de 1n será alterado para 2n2 (1n + 1n2) e o capacitor de 8n2 ficará desassociado do capacitor de 6n8, simulando 4X12. Ao comutar a chave para C D o capacitor de 8n2 é associado ao de 6n8 resultando em 15n (6n8 + 8n2) enquanto o capacitor 1n2 é desligado do circuito, voltando aos valores originais (4X10).

Se desejar inserir um led bicolor (ou 2 leds) no circuito para indicar o modo selecionado será necessário usar uma chave 3PDT.

No link abaixo coloquei em vermelho tanto o capacitor que deve ser trocado quanto os que devem ser adicionados ao circuito, além da ligação desses com a chave DPDT:

(http://img209.imageshack.us/img209/2886/i334.png)

Abraço!


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: designermx2 em 05 de Setembro de 2013, as 09:53:21
Vou fazer o meu novo já com essas mods. O antigo já era bom, imagina agora.
Agora sim ficou fácil de entender. Excelente contribuição Sérgio. Muito bom mesmo. Obrigado e parabéns.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Walmir Souza em 05 de Setembro de 2013, as 13:52:39
Muito Obrigado SERGIO CREPALDI pela colaboração.  :tup vou fazer a modificação hoje .

Uma pergunta: Qual a função do ganho desse simulador, Drive ou booster?


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Walmir Souza em 21 de Setembro de 2013, as 23:39:59
Galera. Alguem que ja montou este simulador pode me tirar uma duvida! Qual a função do pot ganho neste simulador, drive ou brilho ou booster? Pergunto pois o meu da um drive muito leve com um brilho. Seria isso mesmo? ???

Obrigado Handmades. :tup


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Fusion em 07 de Fevereiro de 2014, as 15:34:32
Olá galera.

Estou revivendo este tópico mas é por uma boa causa.

Eu montei este Condor Cab Sim (CCS) há muito tempo atras, creio que foi um dos meus primeiros projetos. O som dele é legal porém sempre achei ele meio "amassado". E, um outro problema é que, dependendo do lugar onde vamos tocar temos que lidar com caixas/falantes diferentes, de tamanhos diferentes, com configurações diferentes. Portanto a capacidade de voce poder modificar o seu som em decorrecia do setup é muito bem-vinda.

Agora que eu estou mas familiarizado com o EAGLE e fazendo minha próprias plaquinhas vou arriscar modificar este projeto da seguinte maneira:

- Adicionar para controle do Bridged-T notch filter, High-pass filter e Low-pass filter
- Um potenciometro para regular o DRY e MIX.

Esta segunda modificação para mim seria a mais importante pois daria a possiblidade de "dosar" o quanto de saída limpa e precessada. Alguem poderia me ajudar com isso? Basicamente seria um splitter na entrada do pedal e um mixer no final da cadeia. Confere?


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Espanhol em 08 de Fevereiro de 2014, as 18:26:09
Qualquer duvida é so perguntar!
http://www.4shared.com/file/257818944/f0301dc/mod_4x12.html
O link está "quebrado" poderia postar outra vez se for possível?

Obrigado.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Fusion em 09 de Fevereiro de 2014, as 08:45:49
EDIT: Para quem quiser acompanhar o novo projeto, segue o tópico:

http://www.handmades.com.br/forum/index.php?topic=6193.0

-------------------------------------------------------------------------
Mensagem Original:

Galera, apenas um "heads up"

Ja consegui os esquemas, já passei para o Eagle e já estou desenhando a PCB. Dentro de alguns dias lanço uma versão preliminar para quem quiser testar.

Novidades:
-Baseado no Marshall Mod
-Controle MIX/DRY (Moder/Vintage)
-Notch Depth Switch mod
-Placa semi-onboard

Tambem irei disponibilizar os arquivos do Eagle para quem quiser otimizar o projeto. Aguardem as novidades  (guitar_player


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: murbachjean em 23 de Junho de 2015, as 13:03:07
Boa tarde pessoal!

Sei que não é o tópico mais correto, mas resolvi postar aqui para não abrir outro tópico.

Estou com uma dúvida, acabe de montar um Condor Cab Sim usando esse esquema do RunOffGroove.

O som sai bem baixinho, tem que deixar no máximo para ouvir, como eu nunca montei antes não sei se tem algum erro na montagem ou se ele é assim mesmo.

Eu acho que tem erro, alguém poderia me dizer como é o som dele?
Testei somente no amplificador.

Abraço a todos.


Título: Re: Condor Cabinet Simulator - Marshall Mod
Enviado por: Herberthpv em 13 de Julho de 2015, as 17:52:35
Com certeza há algum erro. Verificou as trilhas? Caso já tenha feito verifica os componentes. Tive problemas assim uma vez e descobrir, depois de muito penar, que era um dos CI's que estava queimado.


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